原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……这也是为什么我国 90 年代开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久玩多久

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

濒临少女们的求婚大作战(Endangered Proposition)

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落入异世界的少女被迫参加一场为期十六天的相亲大会,只要()追求成功立刻结婚。……「妳的心中还留有爱?」……,只要()追求成功立刻结婚

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……,但是那是还没有开放注册。……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹……,不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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聪明的公司总是试图把他们的成就书写到共同的历史中——谁控制了过去,谁控制了未来,这不仅是一句过度引用的话……其他人就没有这么幸运了,尽管他们曾名动一时,但今天鲜少有人记得。……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

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