千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……“他打通了一个等级之后自然就会想要提升到下一个等级。……这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”的利弊,并且由于隐藏的足够深,导致了只有极少数的玩家在一开始会盲目调节难度

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……,只有Equal相等才算通过,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定只渲染stencil

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

关于虚幻引擎教育合作伙伴项目:Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学学校……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

关于虚幻引擎教育合作伙伴项目:Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学学校……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

关于虚幻引擎教育合作伙伴项目:Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学学校……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……地表世界雖然和平,不過只有最勇敢的探險家才敢踏入地底探索不祥的地下城,擊敗居住於此的恐怖生物

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过。这样就在空白底板印上了 T 字图案。……渲染 Pass 得到像素颜色后,拿参考值 1 与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有 Equal 相等才算通过

AkaCMD:SA更新日志 2022/11/3

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32944

重新回到游戏的制作当中~之前在调整心态和忙于学校的事情所以一段时间都没什么进展(才不是摸鱼呢,好歹参加了……不论怎样,在itch上上传了添加了英文的版本。……- 英文本地化,为游戏添加了英文(语言选项在 主菜单→Language 里)- 修复了网格选项不会被保存的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)