小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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好评和差评试玩版发布后,尽管我没有大肆宣传,不过我还是邀请了一些朋友来体验(在此也感谢诺娃的众多朋友……当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以没有半点“游戏样”,所以类似……我想让玩家体验游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一税务表。……里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一福利……1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络也有很多课但是大同小异基本就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一班去讲……....说实话是有点割韭菜了,而且还有乐理学直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前是纯靠广告费,下一版本会上广告,然后下下版本免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

除此之外,领按钮是闪避和防御。……),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)获取信息。……而这个动态系统,就是游戏剧情主支线的容器,所以有没有人愿意来编故事,不仅如此,还有敌人设计,武器设计

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……当尝试这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一计算机或者美术专业的学生……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师)。发行:Brian Master (脑大师)。……脑三国是一回合的战斗+内政管理的策略游戏。……使用 rpgmakermv 制作,回合战斗+内政管理

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统的第一关卡后再说。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……4门课),1学期是3月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2学期。……同一专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一“日”字格中,有玩家的两“马”,那么一“马”可以叠到另外一“马”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一玩家叠所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

版本:Early Access


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