孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

里面藏了很多魂树紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的魔魂石集簇蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……Cavaliere Dr.Frust 比,实用性高很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏的魔界

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

里面藏了很多魂树紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的魔魂石集簇蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……Cavaliere Dr.Frust 比,实用性高很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏的魔界

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

发起:yinzhuan2049 描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格……着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性生命力。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101403

发起:yinzhuan2049 描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格……着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性生命力。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……但是大体上讲,《双点校园》其实前作的差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良了前作的一些缺点,至少我玩到的部分就是如此……作已在 8 月 9 日发售,前往杉果购买领取专属 30 元优惠券,感兴趣的朋友们记得去杉果看一看

冷冻汽水(Freezer Pops)

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在巴西游戏开发者 Alexandre 失去了大学奖学金后,他和他的室友决定环游世界,但他即将面对意料之外的挑战……做出决定对话选择都会影响故事发展,帮助 Alexandre 解决难题!……• 认识壮硕的男生其他有趣的角色。• 协助 Alexandre 称霸冰棒

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机---也就是我们常说的“空中坦克”---为蓝本的空战模拟游戏……Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机---也就是我们常说的“空中坦克”---为蓝本的空战模拟游戏……v=xrqD0dTiRL4

北方之魂(Spirit of the North)

indienova.com/steam/game/1213700

游戏剧情以北欧民俗传说为蓝本创作。……游戏剧情以北欧民俗传说为蓝本创作。游戏采用故意不使用对话或叙述的独特表现方式。……在你穿过崇山峻岭,在染的天空之下,你会发现有关自己伴侣,以及荒废大地的更多故事

周末游戏视频集锦 #9

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-9/

基于现实场景的再组合,于或或紫的虚幻之光笼罩下,重生为光怪陆离的诡异新世界。……散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

版本:Early Access


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