小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日制工作实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日制工作实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

《狂想乐园》黄金通行证(Park Beyond: Golden Pass)

indienova.com/steam/game/3093080

有了“黄金通行”,你就能立即使用四个全新主题世界:•极致狂想•深海狂想•阿拉伯天空狂想•小鸡快跑:逃出鸡块工厂……•4项额外剧情任务•1125个景物件•7个额外主题•12种新通道材质•20名新表演艺人•11座制式设施及其异想成真……个新过山车模组•4款新轨道类型•52个建物组合结构•8个过山车组合结构•28种新过山车车厢•8张新游戏地图此通行也会解锁

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……物品编辑新版的物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型的新建

棱镜(Pryzm)

indienova.com/game/pryzm

一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

indienova.com/game/space-mechanic-simulator

随着游戏的进行,你会解锁一些教程,这些教程可以为你提供新工具和新活动的许可。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

版本:Early Access


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