日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……texture函数shader内置函数,传入纹理uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……如果一个有理想团队,愿意零薪加入。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉一种漫长折磨…… 睡觉每天最放松享受时刻 这是你工作了一天应得奖励 在这个你最熟悉环境……,你记得这里一样东西 你最安全 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……你确定你刚才正在睡觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活想法……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯

弓箭头(Arrow Heads)

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弓箭类游戏至高之作!……无论摩天大楼陡峭边沿,杀人不眨眼激光眼,还是乱入巨石,大批杀伤好友射手环境也可能如敌人一样暗藏危险……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢?……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了。……《活出生命意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望?……但那总归有什么不一样吧?

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

对我来说犹如吃了个苍蝇一样…… 李:“这可不像数学,有时候,正确答案不存在”【友情提示:以下内容包含剧透……,可能是因为那里“中土世界”人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的希望?……如果说我用一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存

版本:Early Access


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