compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写代码,也不要以为省力去修改代码。……殊不知,改了代码,有可能出了bug

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……,一旦有工资翻倍的跳槽机会,我们最先想到的一定是带上以自己为核心的团队成员一起跳槽

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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还是在虚假的选择中陷入权力与资本的共谋,被愈加隐蔽的他者所规训?游戏是商品还是艺术?装置或是媒介?……终结历史的逍遥丸,还是激活未来的回春丹?……两者一度电子游戏的本体讨论最为激烈的问题。今天的电子游戏出现哪些玩法机制?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……最后还是顺利毕业,也在惯性的作用下放弃自己正式想做的第一款游戏。……定名的时候,有朋友劝我改个名字,但我最终还是选择这个——既然一位小学生设计的游戏,就沿用这位三年级

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

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