小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……ystep; error = error + deltax; } } return true; }这个版本没有返回任何位置……这个等于起点检测 REF 能否在路径“看见”第三个,如果可以的话,把第二个去掉,因为这个没用重复检测操作

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……据说有100层,能玩很久 战斗方面,本没有参考其他地牢游戏“我走敌也走,我不动敌不动”的回合制做法……比起前作,本在画面上的提升是巨大的 另外,本最大的特殊之处,也是最为人称道的一,便是多人组队系统

合金装备:和平行者(Metal Gear Solid: Peace Walker)

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》系列的正统续,游戏的时间背景为《合金装备 3》的 10 年后、《合金装备 5 原爆》的 1 年前……当然 MGS 系列历都是如此,就是 06 年的 ops 的贴图同样高质可称为当时 psp 的最高杰作……p 版 ops 的画面败笔——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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推荐一批最近架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的:比如从创意、……推荐一批最近架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的:比如从创意、……只知道是一款 Roguelike 回合策略游戏,背景设置在古埃及

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛全面启动吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛于3月19日正式开放报名,本次大赛面向全日高校在校生……,不限年龄、绩点、专业,个人或团队均可报名。……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B ,当突起的表面结构不存在时,……我们则会观察到基本网格的 A 。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,去实现高度在 B 的渲染效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B的渲染效果。……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……游戏类型方面,抛弃回合转向即时战斗是明智之举,尽管近年仍有《女神异闻录5》《八方旅人》等爆款出现,但不可否认主流大众玩家的痛早已开始转向即时战斗……玩法正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

数字大军(Army of Numbers)

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游戏体验很像小时候玩的算24游戏(部分灵感来自于此),但本具有不一样的变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成的关卡。……游戏并没有通关的过程,但你可以追求更高的分数。欢迎加入qq群624198089进行讨论~

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