游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由。……我们往回倒一点儿,回华丽的3A千篇一律,有趣的创新万挑一这里

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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如果你想应聘公司和你在一个城市,你可以写上你“在 LA 居住”之类的,这样他们就能知道你在这边工作会很方便……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者不能深入该行业。……,也就是,即使像腾讯qq或者微这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关(没有存档功能

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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.jpg)目前只导出了apk(没有mac的卑微大学生本人了),也放在github了。……不过我是再也不想碰这个项目了,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就拜拜ヾ(•ω•`)……然后通过各种魔性骚操作把这个类Unity实际使用的两种继承MonoBehaviour音符(对,我们这个只有点击式的和长按式的

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer是3D用的,sortingLayer……它们不在一个体系(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

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