小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年制和二年。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色NPC之间产生情感的羁绊。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫的游戏

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示指引

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅山,美国大都市区,亚马逊森林浓密变化的云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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大赛旨在设立一个客观的创意展示平台,最大限度的让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法热情……中国大学生游戏开发创作大赛在以上的这些活动中,中国大学生游戏开发创作大赛无疑是 UGDAP 最重要的活动之一……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

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