indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了
indienova.com/steam/game/1774890
simple game about getting your balls closest to the target……resulting in an ever shifting playing field where the target……You can jump into a quick match to 1v1 a random opponent
indienova.com/steam/game/4900
对你的电脑来说,这是一款轻松、易上手的数独游戏,禅意数独成为了来自大自然造物主的选择。……教您使用进阶性的数独解题策略,例如“直观配对法”“X-翼法”和“候选数法”。……您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可
indienova.com/steam/game/876320
been hired to make a delivery to planet Miridian V.……various other supplies to make your delivery within the target……Can you make it to Miridian V?
indienova.com/steam/game/2202291
给超大手电筒充饱电,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……给超大手电筒充饱电,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……5个全新的角色装扮选项新加入的怪物令《磁带妖怪》的怪物总数增至141种,也就意味着可解锁的虚构融合体数如今将达到
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……这种引入额外“启发信息”的做法即是“启发式搜索”的名称来源,同时由于使用了额外信息,这种寻路算法往往能在性能和空间消耗方面获得较好的成果……CheckSearchOffset(cusor, x, y);}}}} else {// 存在方向性的跳点,则根据来源确定搜索方向
indienova.com/groups/post/100050
在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档里也没有发现关于随机数的有用的信息……section of Game Queries and Functions section above.来源……根据不同版本的差异,如果您的版本不支持随机的话,还有一种变通方法,就是使用 Shuffles 来对预定义好的数据来进行随机选择
indienova.com/game/armed-and-gelatinous-arcade-edition
larger with each weapon collected making you an easy target……Additionally parties of 4 in Battle Mode can select 2v2
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)
indienova.com/game/dcs-world-ns-430-navigation-system-for-c-101ss
它提供了强大而直观的导航和无线电通信选项,以补充已经集成到我们飞机上的导航和无线电系统。……NS 430 包括: - 数十个用户界面屏幕- 章节和页面布局功能- 移动地图功能- 兼具通信无线电、……导航无线电和 GPS 接收器的功能- 同心旋钮用于浏览各种页面,滚动浏览数据和输入信息- 根据用户偏好配置显示的选项
版本:Early Access
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