改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

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本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……除了能享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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英雄伝説 零の軌跡: , 영웅전설 제로의 궤적: Kai, The Legend of Heroes……英雄傳說 零之軌跡:。……由于地理位置及特殊的政治制度,使得克洛斯贝尔自治州成为大陆数一二的经济贸易中心

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

但是就算明白这个,也很难,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

不过当然,虽然我们使用了sqlite数据库,但是并不能使用SQL语句来获取数据,只能通过唯一的数字ID……void LoadAll()这行字符串,把函数体替换成相应的文本(根据具体导出了多少表)改善空间现在想要一个配置数据就必须先在……Excel中修改并使用导出工具导出到数据库,在游戏中才能生效,我觉得这样在开发阶段是有点麻烦的,而且多人表容易出现数据库冲突

一站式数据表导出流程 for Unity

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现在想要一个配置数据就必须先在 Excel 中修改并使用导出工具导出到数据库,在游戏中才能生效,我觉得这样在开发阶段是有点麻烦的……,而且多人表容易出现数据库冲突,之后可以考虑改成在 Unity 的 Editor 模式中直接读取 xlsx……文件,build 打包之后再使用数据库中的数据

涨粉二维码(涨粉二维码)

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随着游戏的深入,粉丝在二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也在慢慢降低。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝。·游戏时长:3~6 小时

SingleDogs:队形完整了! Become A Better Team!

indienova.com/u/singledogs/blogread/8000

我没还找到了姐做我们的QA间美术。……姐有两年的QA经验,但是想要转行成为一个美术,本身就有天赋的她正在积极的练习。ps.

方程:11月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/27622

一个好的定义,应该是尽可能将这个概念内的东西都囊括进来,同时又尽可能将这个概念的东西都排除出去。……许多“不是故事”的东西也有这个特性,例如“论述文或说明文中引用的资料与数据”、“争论中双方使用的人身攻击脏话

EasyMMD

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支持PMX/PMD的模型和VMD格式的动作数据。……您只需导入模型和动作数据,打开VR模式,即可在头显上获得全新的MMD观看体验。……除了传统的VR操控模式(视觉拉近,旋转),还可把模型抓取到手中的底座上,宛如可动手办在你眼前舞动

版本:Early Access


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