indienova.com/groups/post/103133
发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/sunny-village
游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植业或养殖业加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱
indienova.com/steam/game/2468740
游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植业或养殖业加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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