诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……因为生活上面也发生了一事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的。……,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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游戏需要一到六名玩家大地图上经历一场“太空歌剧”式冒险。……从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么一个手机 App 就可以轻松解决。……虽然早先的《创世纪》系列游戏已经游戏中加入了昼夜循环系统,玩家的视野可见性与怪物生成都会随着一天的时间不断变化

怎么的创新才有意义?

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写在前面的话这两天去看了成都的 GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一有趣的作品,创意非常。……以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要

小组帖子:寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

艳阳山乡(Sunny Village)

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游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……◎ 养殖:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱

艳阳山乡(Sunny village)

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游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……养殖:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……而且和我文章中的演示相比,要简化一

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……系统针对某一个或某一组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……,这里是 doge我是一名 U3D 程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……都看得让发行心动目前因为 ppt 找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完 demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我组建创业团队

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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