【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译

OTAKU牧师:文明6 界面bgm 歌词翻译 Christopher Tin - Sogno di Volare

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翻译,所以配上英文翻译翻译错误请务必指正。……渣翻译……英死早啊……翻译资源来源url:https://www.youtube.com/watch?……v=WQYN2P3E06s另一个版本的翻译:http://bbs.hupu.com/17590430.

收容:秘密档案(SCP: Secret Files)

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《收容:秘密档案》是基金会的一系列超自然事件集合,基金会的任务是收容各种异常。……那就是基金会。你的角色研究员卡尔作为基金会的新员工,被派去整理那些基金会的绝密档案。……通过这款游戏,你可能会对基金会文化产生更深刻的认识

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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不久前《仙剑奇侠传四》刚出了手游版:西山居开发,腾讯代理,我在做好心理准备下下载并游玩了这款游戏,简单的一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑……仙剑四里九天玄女道破“欲修仙道,先修人道”,美术从业者在投身游戏美术这块,需自勉造型基础与设计理念并重

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作,我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

活尸战棋(Wanna Survive)

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《Wanna Survive-活尸战棋》是一款强调走位布局深度策略的快节奏回合战棋游戏。……支援翻译系统一个方便热心玩家自行翻译其擅长的语言以帮助游戏推广到不同语系国家用简单系统使用方式:1.……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一

版本:Early Access


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