Monster Train: The Last Divinity DLC

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你可以获取更多碎片以获得金币、神器或法术升级,还能运用单位合成这一新机制来将两个怪物单位融合为一个。……• 现有氏族的新稀有牌• 全新的隐藏洞窟事件• 5 张全新的非氏族专属牌• 10 个新转变器• 5……项新专家挑战• 3 款解锁的新精通卡框

《WWE 2K24》噩梦家族卡包(WWE 2K24 Nightmare Family Pack)

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Dusty Rhodes ‘76 MyFACTION和经理人“法老”。……Dusty Rhodes ‘76 MyFACTION和经理人“法老”。……*在线游玩(含MyFACTION)需要互联网连接和2K账户。条款适用

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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下面介绍一下游戏完全版的基本设计:游戏框架游戏除了对战机制外,框架近似于炉石传说,包括单人剧情模式,排位赛赛季模式……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家自行组合丰富策略

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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双方玩家同时操作同时结算的独特机制,足以发挥你的机智及预见性。……◎ 全动态牌 —— 全 3D 战斗场景以及 800+精美的动态牌,代入感十足。……◎ 全自由牌交易系统 —— 玩家之间毫无限制的进行牌自由交易

盖娅迷航(Gaia Trek)

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各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……丰富多样的地形区域中蕴藏着上百种资源,派遣你的怪兽前去探索、采集、掠夺,带回来的每一张资源都是取得胜利的关键……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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红黄牌!》,那个大陆也变成了这个牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

玩家通过牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

玩家通过牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉

羽化:Day 70 - 71

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- 2日进度1.制作 牌技能数量 1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20……个牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构

版本:Early Access


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