indienova.com/steam/game/1359320
你可以获取更多碎片以获得金币、神器或法术升级,还能运用单位合成这一新机制来将两个怪物单位融合为一个。……• 现有氏族的新稀有卡牌• 全新的隐藏洞窟事件• 5 张全新的非氏族专属卡牌• 10 个新转变器• 5……项新专家挑战• 3 款可解锁的新精通卡框
indienova.com/steam/game/2768170
Dusty Rhodes ‘76 MyFACTION卡和经理人“法老”卡。……Dusty Rhodes ‘76 MyFACTION卡和经理人“法老”卡。……*在线游玩(含MyFACTION)需要互联网连接和2K账户。条款适用
indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371
下面介绍一下游戏完全版的基本设计:游戏框架游戏除了对战机制外,框架近似于炉石传说,包括单人剧情模式,排位赛赛季模式……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义卡组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间可吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家可自行组合丰富策略
indienova.com/game/infinity-wars-animated-trading-card-game
双方玩家同时操作同时结算的独特机制,足以发挥你的机智及预见性。……◎ 全动态卡牌 —— 全 3D 战斗场景以及 800+精美的动态卡牌,代入感十足。……◎ 全自由卡牌交易系统 —— 玩家之间可毫无限制的进行卡牌自由交易
indienova.com/game/gaia-trek
各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族靠工厂制造以能源为本……丰富多样的地形区域中蕴藏着上百种资源卡,派遣你的怪兽前去探索、采集、掠夺,带回来的每一张资源卡都是取得胜利的关键……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
红黄卡牌!》,那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的
indienova.com/groups/post/34835
玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉
indienova.com/u/yuhua/blogread/12054
- 2日进度1.制作 卡牌技能数量 1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20……个卡牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构
版本:Early Access
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