我的公司 996(MyCompany996)

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当然,游戏可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……> 直面与职场典型人物的交锋 该部游戏的制作人凭借多年职场老油条经验,把职场中那些年遇到的典型人物进行深入分析和解构重组……记住,只有在职耐心生存到最后,才能解锁真·精彩·大结局

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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关注行业发展,四大论坛分享一线“游戏人”的干货与实战经验本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾,为大家带来为期四天的经验分享与头脑风暴……SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘伟……,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》那些具有代表性的原画

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

VR 射击(DrillsVR)

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加入我们的社群,感受真正射击经验!Drills 利用 VR 科技创造一个近似真枪实用射击的经验。……你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法

版本:Early Access


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