本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(下)

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本周末将迎来Steam的春季特卖活动,新作中的大作数量明显少了许多,不过依旧有多款小品作值得关注。……在职业模式中,你可以使用各种交通工具通过 300 多个独特的关卡。……本周其他值得关注的作品[DLC] Stellaris: First Contact Story Pack

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈。……把随机的游戏过程和精心编写的故事相结合,创造出值得反复玩味的叙事体验

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

eastecho 游戏列表:Apple II 经典游戏

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月球巡逻车(Moon Patrol)说起来你可能不信,我当时每次玩这款游戏都是用磁带读进来的,要很长很长时间…………不过游戏还是很值得等那么长时间,不断横向滚动的画面在当时真是令人惊叹啊。……黑色巫术大师(Black Magic)这款游戏在当年的 Apple 平台上简直就是神,不过操作真的很不易啊

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……Sylvie: 请问还可以加入群学习?……骑摩托马斯: 微信号 zhgq_thomas 请要求 感谢~ eastecho: @huaming#17 没有找到您的微信号

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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当初进大学选专业的时候父母就建议我既然学了这么多年编程了,就不要 CS,最好读一个和 CS 相关又不是……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……值得一提的是我校规模很小,我们这届之后 17 个人,下一届 20 多个,而且在硅谷分校区与主校区不连

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科并没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……所以你是的 minor 是吧?可以具体介绍一下?……关于 serious game 的研究生教学你有什么了解

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

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