街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力智的终极交锋!……1、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力智的终极交锋!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎英雄游戏中的存在各种英雄组合,每名英雄的技能之间都可能产生微妙的化学反应。准备好了吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲混音,未来也将持续改善修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的是自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该………,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟。……5、增加角色立绘、以及人物关系页面。6、增加对话环节,强调人物关系培养

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……亲眼见证令人惊叹的经典战略游戏新作,其次世代的先进理念将经典的奇幻情节崭新的画面游戏完美地结合在一起……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

盖亚之魂(Soul of Giga)

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森林,天空和海洋因为不同元素存在互相克制的关系,调动不同元素的盖亚进行战斗吧。……净化盖亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情。……探索盖亚世界探索大量的地点;从城镇到地牢,珍稀的盖亚精灵战斗,打开宝箱,制定战略安排您的每一步!

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……,存在着一个阴暗无序的空间——磨难之间。……【讲究反应的QTE】QTE系统回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击反击所带来的

版本:Early Access


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