indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162
随机的城镇生成.……在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……Chunk之间的连接:图片演示了chunk之间的连接方式.
indienova.com/u/turix/blogread/12340
那如果我们将这张图片缩小到1×1之后,这个只有唯一一个像素的图片的像素颜色在线性采样的作用下就等于左右两个像素的颜色各取一半……举个简单的例子:假如我们还是使用上面的16×16的贴图,程序就会对其生成:8×8;4×4;2×2:1×……这个原因和计算机使用二进制有关,在2的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
一开始调教需要有耐心,下面是过程图片,可以看到生成关键字的变化,Nolibox生成模型是基于stable……,仿佛化身为修图机器,不得不说生成的怪物真的挺怪物的,可以看出不少宝可梦的影子,同时我还增加了怪物大学的关键词怪物我主要使用相似图片生成……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置
indienova.com/steam/game/1148900
可以导入自定义图片来生成新的游戏。按“F”直接完成拼圖。……游戏特点:各种不同类型的可爱角色精美的美少女CGCG画廊放松的音乐可以脱衣自定义图片导入
indienova.com/game/puzzle-master
多种难度模式随时切换 (3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7)◎ 随时打乱随机顺序◎ 每格子图片上显示数字以表示正确顺序……◎ 玩家可以加载自定义图片来生成新的拼图
版本:Early Access
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