indienova.com/u/root/blogread/12051
通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,但是总体上,数字游戏使用的过程本身,最具有根本的规定性的,还是信息的形成和销毁的过程。……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了
indienova.com/groups/post/98976
无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,但是总体上,数字游戏使用的过程本身,最具有根本的规定性的,还是信息的形成和销毁的过程。……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了
indienova.com/groups/post/99726
无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,但是总体上,数字游戏使用的过程本身,最具有根本的规定性的,还是信息的形成和销毁的过程。……而玩家实际上正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
因为游戏设置的语言切换总是失效,目前我还在检查问题原因,所以如果语言切换为默认语言(中文)的话,可以使用该道具去设置回去……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……“空相纸盒“会被保存在背包内,尽管可以丢掉,但是我新增加了一个商店功能,可以使用这些”空相纸盒“来兑换物品
indienova.com/groups/post/29056
发起:tltstudio 能在网页上登录,但是通过淘宝代购(以礼物形式发送到 steam 的),没法登录……错误提示:但是之前我是能登录的,还做了两个示例游戏 陈康: 错误无法使用户脱机ADetails本地机器……最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样的. tltstudio: @陈康#3 确诊了,回家就可以登录了
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
(引入了文件系统使用单例)不要执着于Opengl游戏行业比较流行图形学,可能感觉起来高达上,但是对于初学者……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……在一些技能系统比如一回合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作
indienova.com/game/endlesscorona
我们做记录吗?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!……经典的“无尽的奔跑者”在大流行时代定下。……- 游戏从跳跃和躲避开始,如果您经过必要的屏幕,您将解锁激光武器和疫苗,从而可以通过销毁它来对抗病毒
indienova.com/steam/game/1598560
扮演浇头,尝试在披萨上活下来,并且不被饥饿的巨齿怪咬到或者被蚂蚁推向死亡。……左,右,上,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。……想和某人一起玩吗?加入社区服务器,在指定的频道发送消息,boom!
版本:Early Access
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