CyberLink PowerDirector 15 Ultra

indienova.com/steam/game/501630

搭配直觉易用接口及飞快处理效能,无论是新手或专业影音玩家,都可快速上手、完美驾驭。……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……将影片迭图片或文字中,特效表现更具层次

Movavi Video Editor Plus 14

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Video Editor Plus 支持 Intel® HD Graphics 技术,确保视频处理没有延迟……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……YouTube 上,或者将它们上传到 Google Drive 中准备文件平板电脑、智能手机和电视上查看

Inside UE #1

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比如同一个图片,针对不同的平台有不同的适合格式,这个时候就可以不动原始的uasset的基础上,比较轻易的再生成不同格式资源版本……阅读代码之前,就必须去了解一下UE4的命名约定,具体的自己去查看官网文档,下面是一些基本需要知道的:……GameObject-Component)有些像的是,UE4也采用了组件式的架构,但细品起来却又有些不一样

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

AI CG Generation Engine

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轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置人工智能网络上……但是由于服务器的成本,所以体验套餐所包含的次数用完后,需要您付费购买使用次数。……支持多种格式和批量处理我们支持常见的 JPEG 和 PNG 两种格式图片,同时为了方面用户操作,我们提供照片批量处理和批量保存功能

引擎:Godot Engine

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国内已经有人开始汉化文档,大家可以去看看或者贡献砖瓦。……Shadow Mapping的多种光照类型 以HDR,抗锯齿与线性颜色模式进行渲染 雾,发光,色彩调整等后期处理……基于文本描述与优化场景格式。 由Github支持的脚本语法

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

用起来也是与Entitas的System最接近的一个,从Entitas转过来,几乎就只是拷贝粘贴+修改语法格式的工作……我对ComponentSystem的使用基本集中2个情形下:玩家操作处理,因为玩家操作的Entity……,使用示例参看PositionHistory及其测试,原始来源,官方文档在IJobProcessComponentDataWithEntity

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式文档进行操作。……开始游戏的时候,会有“3,2,1”倒计时显示了

Movavi Picverse

indienova.com/steam/game/1403800

您还可以调整图片的大小并按比例放大,不会造成质量损失,且能够以任何格式保存。……光照平衡对比度并突出细节消除因光线不足而造成的数字噪点恢复旧照片:去除划痕并恢复色彩智能调整大小的算法无论需要压缩还是放大图像,都可以不损失图像质量的情况下完成……灵活的格式您可以处理任何图形格式,包括 RAW

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心

版本:Early Access


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