indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……[[http://store.steampowered.com/app/48000/]]Inside……这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断制游戏,建议上架:Steam……App Store, Amazon App Store三、 明确并利用好不同平台各自特有的引流机制作者举了几个平台的例子……publish栏点be on the homepage,然后填表申请四、宣发美术要引人注目1.商店页面的游戏预览图最好是
indienova.com/steam/game/973390
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/game/musical-vibes
在 Nintendo Switch™ 上尝试体验版,并在智慧型手机上安装 Musical Vibes……该应用程式可在 Google Play 和 App Store 上取得。……在此模式下,您必须在正确的时间按下控制器上的正确方向,同时跟随音乐
indienova.com/u/mGvZi2c4M05025/blogread/34191
从手机端的iOS到PC端的steam,算算已经开发了四年有余。……我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏……/app/1880200/_/作为一款独立制作的游戏,晨晖制作组将会在后续一直持续更新
indienova.com/steam/game/1229420
Crime》是一款包含战术回合制任务的犯罪帝国模拟游戏。……》 与其他战术回合制策略游戏有着鲜明的区别。……委任巡佐调查可疑地点,询问线人并在搜查可疑场所之前申请搜查证
indienova.com/groups/post/100574
发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……RogueLike+类恶魔城玩法,科幻风格射击玩法,目前游戏已经完成超60%,预计2月内完成游戏,支持pc端和手机端……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com
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