寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……纯粹的回合策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!攀登高塔中持续优化卡组!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……纯粹的回合策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上。……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!攀登高塔中持续优化卡组!

零和之心电子设定集(Zero-Sum Heart Artbook)

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《零和之心》电子设定集中,我们会分享一些早期的设计稿,以及精选一些游戏中的美术素材,分享创作背后的一些想法和故事……设定集目录预览:打开方式:Steam库中找到零和之心,右键选择“管理”>“浏览本地文件”,就能在文件夹中找到名为……或者,您可以通过以下路径找到它所在的文件夹:【您的Steam所在磁盘】/SteamLibrary/steamapps

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

千重命陨(1000 Deaths)

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破解脑洞大开的谜题,挑战手极限的动作关卡,尽你所能去适应不断扭曲变化的地心引力吧——但说到底,这地心到底在哪里……要不要挑战跑之神?你当然可以按照自己的节奏慢慢享受剧情,但何不给自己增加一些挑战呢?……通关卡能够赢得额外奖杯,试着在速通排行榜上占据一席之地吧!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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一些硬派军事理论上,也大约可以等同于「战术」和「战略」的区分。若以大家熟知的运动「篮球」为例。……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……整条前线上」,到处都有军队,避免敌人找到任何一个缝隙突破

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……除了 Akili,新晋成立的 DeepWell DTx 也致力于研发处方电子游戏

V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……飙车族中与你的对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你的欲求飙到顶点!勇往直前!

版本:Early Access


总页数:50


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