indienova.com/u/lol/blogread/328
对其做连通性检查,结果如下图(在Demo中可以通过点击Connectivity查看连通状况)这一步相对简单……我们注意到,右侧的2、3两个水块指向了同一个空气块,在算法实现的时候务必要记得去重。c.…….@ ∈Φ.威士忌指出 连通性在一次计算出来后,后续更新,可以通过判定移动后的水块的位置,进行合并
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
完全是跟着媒体的导向语言在走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/capybara--1
水豚游戏是关于增加你的水豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……◎ 动态提升:屏幕上会出现提升,您可以获得这些提升以临时增强各种值。……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!
indienova.com/steam/game/1854980
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了。……在没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们在QQ群分享看法
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/1210320
在扮演高尚情操的手艺人、贪婪的奸商、神秘的黑暗大师或者任何你想成为的人的同时,将你的药剂卖给镇上的居民……加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱
indienova.com/game/potion-craft
- 在扮演高尚情操的手艺人、贪婪的奸商、神秘的黑暗大师或者任何你想成为的人的同时,将你的药剂卖给镇上的居民……加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
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