indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
indienova.com/game/pro-rugby-manager-2015
根据世界上最大的橄榄球联盟的许可证开发:Aviva Premiership Rugby、PRO12 和……选择最佳训练、首发阵容,并指导你的名单以避免疲劳:受伤是难免的!……比赛日:在 2D 或 3D 中,设定你的战术和指令,改变比赛风格和强度
indienova.com/game/remove
在医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现
indienova.com/steam/game/681730
装备并升级你的先知、学习新的技能,以在战斗中获得更强力的行动卡。战斗本作的战斗系统为回合制卡牌对战。……但务必注意:如果你受伤了,尽快找个安全的地方休息一下。一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们。……游戏的汉化存在诸多不足之处,欢迎各位加群交流:638309386 :)
indienova.com/steam/game/1332380
老豆,意思是在粤语中“爸爸”、“父亲”的意思。为什么叫“扶老豆回家”呢?……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……我们一直在不断丰富老豆和乖仔的游戏世界
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—
indienova.com/u/crykong/blogread/30305
添加了背景音乐,和击打,受伤,死亡音乐。……游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R
版本:Early Access
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