indienova.com/u/orochi2k/blogread/35754
伪造的通行证可以骗过大部分在海底关卡的士兵,但是,或许怀疑会不断滋生,因此,也许你依然在之后会考虑去获得一份真正的通行证……同时,福尔德村的开发依然在继续。在旅店里,你现在可以订房间并在里面做任何你想做的事情了。……卡坦】某个在卡坦的人可以为你伪造吉鲁通行证
indienova.com/groups/post/54
发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见做一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……还是就手机有这个问题 叶子: @mendel#6 就手机这问题,而且还是Android手机,哈哈~ dofy……: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点,在详情页点回复没有
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
这些函数都不会为了一个简单的射线检测做这种疯狂的事,对吧?又乌鸦嘴。……它在大约 0.52μs 内完成完整有用的射线检测,包括参数设置和结果检索。……但是对于这些人,重要的是他们应该可以在需要时做这些事情
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341
为了做动画首先我们得用一个变量纪录时间的变化,我使用player1.time 来纪录,在_update……,可以不用复杂的碰撞检测算法。……2P AI这里的AI只做了简单的处理,就是随机取0-2s,作为蓄力的时间,后面加入更多元素之后应该还会增加
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的。……都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示,再后来可以用手机
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
可能在很多人的印象里,人物移动的网络同步不是一件很复杂的事情,按照UE3状态机+走路点的方式来实现,基本上最终结果就是可以接受的……从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来的结果。……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张图(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长
indienova.com/groups/post/2194
这不是100%必要的,但是做一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着做相关的判断和检测。……顺子: @ltzibaozhe#3 如果你在跑步状态里做了判断当“方向突进键”被按下就切换到“方向突进
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
360信息流的形式很完善,游戏广告主常用的的树版三图、多图、大图,甚至于视频信息流的形式,我们都会有非常好的支持……原来游戏广告主都是在自己网站上搞好多小页面,在页面上做一些下载,不同渠道给一个地址,做起来相对很麻烦,……有了这个东西,所有东西在这个页上托管在整个360,包括下载包,下载包我们也可以也提供给大家,我们把下载包托管到
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)