库洛兰德(Couroland)

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游戏设计简单易上手,非常适合上班族闲暇时游玩!……【核心玩法】 培养角色,收集图鉴、社交合作 (游戏设置有世界等级、并不含各种服冲榜活动、对新玩家十分友好……多余的装备还可以作为图鉴收集【技能搭配】 面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色、自定义技能搭配 【多人交互】 玩家与好友组成家族或联盟

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……驾驶 MAN TGX 卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过 Liebherr 150 EC-B……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……驾驶 MAN TGX 卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过 Liebherr 150 EC-B……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗的暴力本质、D&……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

殊死搏斗(Fight To The Death)

indienova.com/steam/game/2620200

面对无尽的怪物: 激烈的战斗中对抗成群的可怕生物。……证明自己并确保人类的生存。……特色自动化的武器和技能众多玩角色升级时的属性增强系统从多个方向面对无数敌人通过击杀敌人从装备商店获取更多物品死亡不是终结

殊死搏斗(Fight To The Death)

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面对无尽的怪物: 激烈的战斗中对抗成群的可怕生物。……证明自己并确保人类的生存。……特色 ◎ 自动化的武器和技能◎ 众多玩角色◎ 升级时的属性增强系统◎ 从多个方向面对无数敌人◎ 通过击杀敌人从装备商店获取更多物品

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

基本上做独立游戏的日子,每天都是工作日,早9点晚2点,跟上班对比起来真谈不上轻松,不过确实是有意思的。……然后商店页面和应用开发管理是分开两个权限的,如果你是多人开发可以把你的商店页面的管理权限给你的运营专员……还有就是激活码,这个页面一建立完成,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

恐龙公园(Dino Park)

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亲眼目睹你的小恐龙随着时间一点点长大,为你的公园赚取更多收入。……饲喂恐龙,增加收入,提升售价!繁育多种多样的恐龙,发现更多稀有品种!在商店升级公园!

版本:Early Access


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