活尸战棋(Wanna Survive)

indienova.com/steam/game/1084480

支援翻译系统一个方便热心玩家自行翻译其擅长的语言以帮助游戏推广到不同语系国家用简单系统使用方式:1.……翻译完成后进入游戏内 更换语言时选择CUSTOM即可测试3.……FIGHT关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补在后的游戏方式

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 官中不是 3dm, 3dm 只是民间翻译……目前 va-11 hall-a 翻译进度不明,延静斋孙尝试联系目前的主负责人,并无回应。……设计吉田明彦负责主要人物设计

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/g/pastrylovers

《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角成长为优秀的糕点,并收获了美好爱情的故事……《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀的糕点……讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角成长为优秀的糕点,并收获了美好爱情的故事

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

indienova.com/indie-game-development/super-meat-boy-level-design/

转载翻译自“Sunder”(https://www.youtube.com/watch?……v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

版本:Early Access


总页数:50


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