额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1-3/

Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

二、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平

indienova 2016 大事记

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估摸着这 2016 年的最后一个月还会有 indienova 遴选出的年度十佳独立作品,所以先提前来一篇说说……发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

这篇文章的灵感也来自于群吹水。……----------------------------------------小王子这个儿童故事在国外应该很有名……,国内可能把整本书读完的很少

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

什么会这么说?……因为你置身在游戏世界时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短

额外加分系列视频第一季第二辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1-2/

Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

反而是国外的3A大作接踵而至,育碧,steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知……这款游戏你可以理解为海上的《围攻》,不用求生的《木筏生存》或是没有那么扯的海上版《森林》,在这个游戏,……单人模式具有相当大量的船只零件,满足各种功能和造型需求,甚至还有盆栽这样子的装饰零件,况且,我们还有创意工坊

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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