小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

幽灵尖叫(Spectral Scream)

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◎ 但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……◎ 你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。◎ 当然,计划没有变化!……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑或工具。……再来看看这个50元的新手礼包,当然可能这是一个国外的游戏,对于老外来说不过是10美元的事。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的终有一天会通关,钱花的并不值啊

Tree of Sacrifice

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主角需要经历一次次的战斗,最终发出最有力的呐喊。……敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……收集材料,打造裝備“通過不斷的狩獵巨BOSS,倉庫裏的材料越來越多,是時候打造幾件稱手的裝備了!”……絕大部分材料通過狩獵BOSS獲得!品級越高的裝備,屬性越強,所需材料也越珍貴!

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏的赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑

版本:Early Access


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