SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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其实我并没有摸鱼,作为一个30岁垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……保持思考竹喵大佬有句话说很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了复制产生一些无用代码……bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发一切bug(直接急死)-修复了僵尸先前标记模块遗留代码而意外切换造型……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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(^-^)V 研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园……~游戏副本玩法·初版: 踏入游戏时,您将化身为电子商城老板,商城中觉醒了无数人工智能设备,导致商城损失惨重……战胜觉醒的人工智能来获取提升装备物资,提升老板战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日待(并没有)(*^▽

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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以前参加GameJam都是C++加上一些简单库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能好一点。……初步想法是做一个简单rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心原型看看玩起来怎么

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在前期,我们要收集最简单机制,这些机制是完全独立,拆分到不能再拆分为止。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏制作人员名单应该只有我一个人名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……D.当然,最重要还是要有每个阶段目标。设置工期,那是八可能,我还要上班欸,拜托

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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最后做出成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰故事。P.S.……,尽情取笑(?……←_←难道就没有站着挣钱方法吗喂(((希望能调整好作息,在上班的空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

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fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松多……明天又要上班了!又要面对那一堆破事了(苦逼脸)!……,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃喵生有点悲催 :D好评

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高团队什么

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新幽灵模式

版本:Early Access


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