南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你要探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

会员:v帅大大v

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v帅大大v

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

奶奶的菜谱(Nainai’s Recipe)

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封城的日子,跟奶奶学做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……奶奶的故事 - 菜谱也通过家庭传承。……长大后就跟奶奶没有什么共同话题了,希望能借着学做菜的机会多聊几句。再认识奶奶,听到她的故事

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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故事 主人公是一位过劳倒下,辞去工作的兽人。他目前正在顺州湖畔村的一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Khospis

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坐落在树林。你将通过地狱开始冒险。最大的挑战不是害怕离开,你将不得不使用策略。……为了逃避它,有必要找到钥匙,重新连接发电机和解开谜题,但这项任务并不容易,奶奶和她的动物不会放过。……坐落在树林。你将通过地狱开始冒险。最大的挑战不是害怕离开,你将不得不使用策略

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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