期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我花费两年时间学习,希望成为一名英文教师,因为我的家庭有爱尔兰/大不列颠传承,但我从根本上质疑瑞典学校系统的运作方式……叙事设计师往往不能借助其他学科的知识,因为很多时候需要通过环境讲述故事,需要找到对于游戏来说更有效的方式……不过最重要的是,去写创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去写,不停地

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……不,你需要掏钱店里抽卡,抽到那一套,才能给你

风语世界(The Whispered World)

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他和他的家人流落到乡村,住在一个马戏团的四轮马车上,扮演小丑为生。……,因为仅靠扮演小丑的生活并不能算是一个非常值得满足的人生。……所以他离开了家,尝试查出这个非同寻常的秘密。一段穿越奇幻世界的旅程开始了

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

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""""怎么了?……渐渐地,我与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密......……Honoka Kitami一个男孩,,我很高兴听到这个消息,因为这在我们学校很罕见。林的室友和同学

ekira:众神的乐园企划1 概况

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(废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致的。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

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https://firecatcher8585.itch.io/quarantined以一个在华美国人的视角体验这次疫情的方方面面……,从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景。……作者FireCatcher8585是一个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而向光而行地址

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,微商不能垄断……微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

告白日(Confess My Love)

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要不要鼓起勇气告白呢?……要不要鼓起勇气告白呢?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记一定要放好啊,被别人看见就惨了。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,未宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我说来说,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

版本:Early Access


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