小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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韩国算是端游鼻祖,怎么变?……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火词是结婚,这个游戏里没有相关系统……这个类型后面有四到五个序曲,因为韩国国度比较哈美,他对美系特别有感觉,为了这个我们也花了不少钱让命名跟正规

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

但现在因为藏得比较深,而且产品比较多,你产品在这里停留时间会稍微有点短,所以现在定在这个低于20元或者……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……你也打折他也打折,别人选择性还是比较,这个也没办法。八、游戏要卖得怎么样算好?

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发一篇日志里的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……进行初阶段时,我也发挥了我主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到……不过也不是社牛,约稿时文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟的朋友才少一些尊敬表达很厉害制作人我其实看国内独立游戏制作人很少

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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3.女角色相亲答应结婚只会得到一个更差结局这是一个反游戏设计,因为通常游戏里,花更多精力只会得到更好奖励……因为这些人根本不值得结婚,我要表达意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……我现在必须这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心设计

sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享一些小技巧。……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……这五个小技巧就是我这几年代码觉得比较有用处地方,希望对你有帮助!Sadi2021年11月14日

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……固定关卡因为之前制作《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试是从简单到复杂固定关卡……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

版本:Early Access


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