indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/steam/game/1509330
这是一个简单的RPG这是一个简单的RPG当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家你可以……:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家
indienova.com/game/the-way-home--1
这是一个简单的 RPG 当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家 你可以: 当你遇到怪物时……,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/game/almost-home-now
天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。……你能带领小女孩安全的找到回家的路吗?
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……我经常想起当时,在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国的蛙叫声不同……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”
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