indienova.com/groups/post/101609
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/groups/post/101611
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫加德……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改。……因此本次测试中,老板们如果发现有可以改进或者觉得鸡肋、不好的地方都可以向我们提出!
indienova.com/groups/post/101251
游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784
indienova.com/groups/post/101610
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……》,以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
版本:Early Access
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