魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

《魔奇谭》一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……有牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重要靠自己赢得,建言也可能骗人,大人也不总是对

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

indienova.com/indie-game-development/game-basic-world-offight/

于是今天简单介绍一下格斗游戏基础但是又核心一些概念。……于是今天就打算写这么一篇文章,简单介绍一下格斗游戏基础但是又核心一些概念。……VT,10 秒时间春丽直接被拳王打死,因为连段段数少=几乎没有伤害修正,连段时间短=容错高,所以这样角色在当前格斗游戏大环境中必然强力角色一大特征

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

至少我和我弟能够沉迷其中刷了一下午、次次都有新感觉,这对EA状态游戏而言一个相当不错素质表现。……+随机地图目前而言,游戏地图并不是太多,但好在地图间的是随机连接,要想完全背板简直不可能事……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动主题,脑子里第一时间想到的是”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……我在制作之初确定了所有角色状态最多2帧动画,所以我在最初三天画完了大概90%美术内容

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

《胡修狐》一款健康科幻冒险游戏。……玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……《胡修狐》故事发生在这个毛茸茸未来

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……Q:2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划会先登录STEAM平台

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……编者按Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……颜色查找表 (LUT)特效:09:09 泛光 09:55 色差效果 10:08 胶片颗粒 10:18 影镜头相关

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

R:请简单介绍一下,Wholesome Direct 如何找到目标游戏?开发者会主动联系你们?……R:你们每年工作计划大致怎样?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?……我们特别自豪两个案例尼巴一家》(Venba)和《Little Kitty, Big City》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)