小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35672

盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度HP,它就会晕倒,露出红色屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量伤害……模式晕倒,才会显露出来,并单独具备一个受击点,以及和主体health共享HP数值。……这个过程是比较可怕,本来想屁股具备一定肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,暂时没法实现

漂移竞赛(Driftpunk Racer)

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易于上手,掌握难度大,游戏将以极高速度测试你反应能力,增加你生存时间。……◎ 做出惊人漂移并得分;◎ 解锁新车 - 更强大,更快速地执行新漂移技巧;◎ 获得最高分,赢得比赛……刺激赛车游戏,血脉张!

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是一个开发中游戏……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好睡好,它成为一种正常而平和生活方式

疯狂越野(Nail'd)

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闪电般快速反应力,以及高超驾驶技巧你站在胜利巅峰。……在近 70 度斜坡上挑战最危险驾驶体验——感受血脉刺激感!……• 与不同级别的对手同场竞技• 最多支持 12 人的多人模式• 丰富线上选项——排行榜和成就系统•

小组帖子:【喷神James】恐龙战队

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这期神就会带大家回顾《恐龙战队》这个特摄片各种改编游戏,保证会你大开眼界

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

漂移竞赛(Driftpunk Racer)

indienova.com/steam/game/897400

易于上手,掌握难度大,游戏将以极高速度测试你反应能力,增加你生存时间。……做出惊人漂移并得分;解锁新车 - 更强大,更快速地执行新漂移技巧;获得最高分,赢得比赛。……刺激赛车游戏,血脉张!

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/game/watermelon-wars

西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,一口一个不是问题……、玩无人机小女孩、玩水枪熊孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样游戏,祝你玩得开心!

版本:Early Access


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