方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看看就知道了。……同构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……罪赎(ZUISHU)是款使用下代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一人称随身摄像机视角

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……,人在与之交谈时忍不住产生丝寒意。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着顶大礼帽,让人看不清她的表情

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle: 你看看人家都发,……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼次就只能忍辈子,我不喜欢自己不懂还喜欢瞎管……,进不进诺娃是回事,有没有错是另回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不样,也试图别人跟大多数人

巅峰骑士团(The top of knights)

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原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷……,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……时间不多,开发、制作、完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类败涂地是款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。……Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob的坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣的小物件

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,对话的自然发展成为叙述的引导,这过程中的互动更加真实

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色 全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,对话的自然发展成为叙述的引导,这过程中的互动更加真实

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死。……您好,我是残月 C.moon,台湾。 成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……【上篇】 乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静的角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静

版本:Early Access


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