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本文将对以上问题进行分析,先介绍关卡设计的作用,之后再运用前文分析的 “作用” 来介绍一种关卡设计的流程……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……战点设计中的敌人的种类、数量、出场顺序等等与战斗系统关系较大,故本文不做此类讨论,仅将战点的某一特点进行量化,来分析战点的设计与配置的方法
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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加
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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据
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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望
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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富、建筑林立的城市,无不可自由穿行,能提供独特的视野和作战优势团队层级结构分明……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪
版本:Early Access
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