indienova.com/groups/post/100438
当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/32805
dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%的分成……如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
游戏的美术让人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢
indienova.com/steam/game/1998580
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/steam/game/1991900
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/game/mi-tu
生存、改造 探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临的第三年,散落在各处的不止有武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么
indienova.com/steam/game/2258530
有着清秀的外表,但有时说话很恶毒。虽然想和周围的人关係融洽,但是她尖锐的性格反而会让人避而远之。……虽然性格上很顺从,但时常捉弄主角。……或许她会成为能够拯救日之本的孩子呢」虽然已经退出现役,但还是持有着强大巫女之力的叶月的母亲
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……,大部分人还是喜欢经历接触过的题材,设定不是无根之水。……由于科技不发达,氧气、电力、资源、药品的供给不足可能都是致命的,这样才会对抢夺资源有了更合理的动机解释
indienova.com/steam/game/1113010
是面对苏联无情的镇压机器,反抗克格勃压迫者,还是顺从他们的意志。……现在,你有一个独特的机会来见证它,并尽自己的一份力量。……成为切尔诺贝利清理人,让自己置身于永远改变历史进程的事件中!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的……你现在如果是一个人开发游戏,你有了我们,你就有了一个13人的团队跟你一起做游戏,就这么简单
版本:Early Access
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