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还能学习点东西。……如果你们感兴趣并且尝试了WE编辑器,可以从基本的内容开始跟着学(不要没学会走就先想着跑),把地图编辑器……其实独立开发者的话可以把它看成是你的demo,无论是防守、塔防、角色扮演、对抗、生存还是ORPG,核心就是设计
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操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?"……游戏概要 操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!
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独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……4、家族,yes,家族是个好东西,这是一串继承机制,你不是一个人,你背后是一个家族,这是8大家族间永恒的对抗……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
版本:Early Access
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