小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位在商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一不能省。……并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……2:软件著作权问题,如果游戏获得游戏版号,一定要申请软件著作权

银行模拟器(Bank Simulator)

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招聘员工、审批贷款、投资债券、处理客户账户、开展营销活动,同时应对各种金融挑战。……- 贷款:仔细审查贷款申请,降低风险并赚取利息。- 营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉

小小首富(小小首富)

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并且当条件满足立即升级店铺等级来整体提高员工的赚钱速度。……慢慢地你会发现你的被动收入金币会比你手动点击赚的金币越来越多,此时就可以慢慢解放双手开心地当起甩手掌柜啦……升级商店小编是偏向高级往高级的,店铺开到越后面收益越高

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目

MOD的宿命(上)

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想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

Next Story 7 - 8

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我们只好选择原谅他们,祝福他们个更好的未来,也暗下决心,成为更好的 NEXT。……能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心的个人成长问题。……而员工已经在传工作室没多少收入,肯定活不过年底

GastroCity: A Restaurant Tycoon Game

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建造你的餐厅,规划桌椅和设备的摆放,招聘员工。选择菜单上的菜品,分析顾客评价,解决问题。……合理使用收入,提升服务质量。这就是你梦想中的餐厅!现在是一步一步发展你餐厅的时候了。……提升收入,购置新设备和装饰,扩大餐厅并开设新分店

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够充裕的时间规划下一步的行动。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标

版本:Early Access


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