塞尔达传说:风之杖(The Legend of Zelda: The Wind Waker)

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舞台设置在广阔大海原中,玩家们需要利用被称为“风之杖”道具来操纵风向,从而在世界各地岛屿中冒险。……柔软俐落身手、2D 动画质感烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致,让当初看惯了 3D 游戏玩家们耳目一新……,也让众多口味挑剔玩家也对本作心服口服

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

indienova.com/u/news/blogread/2407

现在看 Twitch 直播时候可以顺便游戏了,在观看主播直播时候,可以直接购买相关游戏。……当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以这里看看--很多独立游戏。……购买价值超过 $4.99 用户还会得到 Twitch Crates 奖励,打开之后里面会有随机奖品

下加越野 高清版(BAJA: Edge of Control HD)

indienova.com/steam/game/623090

为玩家带来超过 1000 英里、大自然中最难征服地形,包括众所周知最陡峭山峰、最深厚泥沼和最深邃峡谷……,为玩家带来超过 1000 英里、大自然中最难征服地形,包括众所周知最陡峭山峰、最深厚泥沼和最深邃峡谷……200 件正品赛车部件,优化越野车辆性能100 多个赛道,9 个开放世界以及 1000 英里一望无际路途风景各种不同类型赛事活动

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

苦思冥想怎么调整方案增加好玩东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下新元素……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微信和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识这个游戏存在一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

大家好,我是《作业疯了》项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩东西……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微信和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识这个游戏存在一些问题

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买的,当时价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日买的时候兴高采烈开始下载可惜我家是小水管,足足下载了2天才搞定,先来找欢迎来到洛圣都图终于进去……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章

侏罗纪圣战(Jurassic War)

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游戏机制非常简单,甚至有时很难让你部队做他们应该做事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤地方,但这对这类游戏来说是很正常。……收集到的食物必须被带到食物仓库

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去有多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于游戏开发了,刚开始试水并不顺利……,整个守望先锋世界风格设定都是按照托比昂设计为标准设计

版本:Early Access


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