BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

vk_space键按下的那一帧开始算起。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space……也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。至此,网友的问题分析结束

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:绘制精灵

indienova.com/u/root/blogread/11372

临时或者正式加入你的开发)看到代码,那双方都会有点儿尴尬了~)left = keyboard_check(vk_left……);right = keyboard_check(vk_right);up = keyboard_check……(vk_up);down = keyboard_check(vk_down);我们在这里所做的就是将键盘输入存储到变量中

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

vk_space键按下的那一帧开始算起。……由于vk_space键只按一下,所以第二帧不会执行keyboard_check_pressed(vk_space……也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。至此,网友的问题分析结束

祖宗保佑(zzby)

indienova.com/g/zzby

众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

indienova.com/game/merlin-adventurer-store

孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D")

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

indienova.com/game/enlisted-reinforced-advanced-pack

整车采用了 VK 9.01 底盘,其上安装有一个双座炮塔,配备了可装载 40 发弹药的 50 毫米 Pak38

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

indienova.com/game/suchart-creative-space

如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

indienova.com/game/knight-and-mourning

如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

版本:Early Access


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