小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

水果夜市(Fruit Night Fair)

indienova.com/steam/game/1797080

逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多的水果西施在什么?射击能力越强,和你约会的西施就越多

柯之林:叙事的牢笼

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但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义。……如果我想告诉玩家的东西?我应该如何告诉他们我想说的东西?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

鼠祸再临(RERODENT)

indienova.com/steam/game/3028660

你在游戏中扮演吉米-罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你 100 美元清理他的房子。……(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能 100 美元清理一下自己的房子

鼠祸再临(Rerodent)

indienova.com/game/rerodent

你在游戏中扮演吉米·罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你 100 美元清理他的房子。……(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能 100 美元清理一下自己的房子

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly

创作拉杰作游戏具备流体模拟系统,发挥你的创意,用你的拉装点你的饮品。……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……为什么这么做?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然?……显式显存管理以前手写的渲染流程,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素的 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化的问题

Fantasy Island

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游戏故事背景: 从我们可爱的小狐狸记事起,在家不远的地方一个神秘的小岛。……随着小狐狸的慢慢长大,一次又一次的好奇心驱使着他,在那边究竟有什么稀奇古怪的东西存在?……只是年老的邻居时常说起,那里没人真的去过,因为......

版本:Early Access


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