鼠祸再临(Rerodent)

indienova.com/game/rerodent

你在游戏中扮演吉米·罗丹提姆,一天你接到维克叔叔的电话,他要你 100 美元清理他的房子。……(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能 100 美元清理一下自己的房子

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义。……如果我想告诉玩家的东西?我应该如何告诉他们我想说的东西?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly

创作拉杰作游戏具备流体模拟系统,发挥你的创意,用你的拉装点你的饮品。……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

Fantasy Island

indienova.com/game/fantasy-island

游戏故事背景: 从我们可爱的小狐狸记事起,在家不远的地方一个神秘的小岛。……随着小狐狸的慢慢长大,一次又一次的好奇心驱使着他,在那边究竟有什么稀奇古怪的东西存在?……只是年老的邻居时常说起,那里没人真的去过,因为......

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……为什么这么做?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然?……显式显存管理以前手写的渲染流程,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素的 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化的问题

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开!你没有看错,你没有看错!……送朋友,倍面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己用,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……在哪里

Humble Ray:音滴:Hello Nico

indienova.com/u/humbleray/blogread/73

特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因二电子迷幻摇滚+女主唱……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢,特点都没有那么突出……说了半天这不就一挺普通独立乐队嘛,诶对,就是一普通乐队,还不去?!最终要的一点是今年有巡演

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)