indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑和表现分离,懒得自己写的同学请运行Demo2。……仍然懒得自己写的同学就请运行Demo3。……懒得写的同学也自己去写,这么多代码已经超过了Demo的容量
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院;你必须在你仅剩的七天中去寻找同学所遗留下来的物资来帮助自己和宿友们逃跑……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/u/ywqy
简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/groups/post/99484
需要U3D程序同学来帮忙QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 猫熊先生-炒鸡牛工作室:
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