杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息是,这台机器表现普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品《宝梦钻石》。……两款机型风扇重量相同,不同批次型号有差异

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……如何在IP继承发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨全图标记……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成集合放入算法中运行即可

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集c……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成集合放入算法中运行即可

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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在善恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……•Pip 各种奇妙场景各种互动皆为手描动画

捉妖物语(捉妖物语/Monster Girl)

indienova.com/steam/game/1967450

这是一款有趣休闲解密游戏(找不同),锻炼您观察力。……游戏将人物配饰及背景设为多处隐藏,您需要在每一关中找到4~8个差异的点才能完成任务。……游戏介绍这是一款有趣休闲解密游戏(找不同),锻炼您观察力

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


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