【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上。……不过,这是我自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢。(转发自:原日志地址

惊恐航海(Dread Nautical)

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• 计划你攻击:你自己和最多两个幸存者可以同时并肩作战,你需要制定最理想作战路线,才能战胜僵尸般萨尔……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……而且不要在同一区域花太多时间- 敌人可能会占领你位置!

花式撞球(Side Pocket)

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该街机版本最终被移植到六个家用游戏机平台上,并制作了该游戏的两个续集,以及一个名为 Pocket Gal……衍生系列。……G-Mode 目前拥有 Side Pocket 系列知识产权,并向全球授权这些游戏

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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那么用户在这里发言、创作、所写文章等全部内容,其知识产权归谁所有?……为了更好地鼓励和保护大家创作,我建议本站能更新下服务条款,加入用户著作权等知识产权的权利声明。……其实一般我对这类条款关注点有两个:著作权应应归用户所有。本站默认获得授权应为非排他性

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式意思是相同!……它们表示某点x分量在X坐标方向平移结果,同理可以得出另外两个轴相应情况

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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不同与传统平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做,至此我们两个工作室也成为了很好合作兄弟……我们在2022年2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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