indienova.com/steam/game/1238730
夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由理。……如今她离真由理消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕。……她提出近乎不可能的要求,希望以此逼迫苏芳放弃调查
indienova.com/groups/post/100771
但由于目前的美术人员数量单薄,效率不足,所以特此来招募更多志同道合的美术成员。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……游戏的特点可以总结为: 1、游戏的内容以平面->三维->操作的方式递进展开,逐渐对玩家的认知力和操作等各项游戏素养提出要求
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180
目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……的提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好的明天。……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品
indienova.com/groups/post/102154
目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……的提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好的明天。……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1052440
最多可選擇4種武器組合,並建立喜歡的組合風格。……理应是卢克儿时的朋友,但出于某种原因开始对卢克不太理采。喜欢整洁,非常喜欢泡澡。……不擅长拒绝人家的要求。喜欢独处但不知何故总被人包围
indienova.com/game/croixleur-sigma-deluxe-edition
最多可選擇4種武器組合,並建立喜歡的組合風格。……理应是卢克儿时的朋友,但出于某种原因开始对卢克不太理采。喜欢整洁,非常喜欢泡澡。……不擅长拒绝人家的要求。喜欢独处但不知何故总被人包围
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
版本:Early Access
总页数:50
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